1。感觉pk raid 很费时间。
2。战士在pvp raid中的作用虽大,但是使用时间短。
这几天mf 开了pvp 荣誉,pvp raid 开始多了起来,2天之内参加了数起raid。
我感觉raid 分3个阶段。
WOW GOLDBuy WOW GOLDWORLD OF WARCRAFT GOLDBUY WORLD OF WARCRAFT GOLD 1。2军对峙,这个时候战士没什么用,双方都不敢起大的冲突,都在准备,开始的时候,攻击方肯定人数占优势,但是顾忌对方城里面的守卫,不敢随便冲过去。防守方面则一边防守一边召集勇士的加入。
这个时候,战士基本闲置,顶多就是 冲锋砍脚那些上来挑衅,跑的太前的家伙。
2。激战,激战虽然就不长的时间,但是战士的作用还是可观的,无论是攻击方还是防守方,一旦觉得时机到来,聚集上几个战士(战士的数量按照raid的大小决定)冲锋过去,一下子出其不意的攻击,然后过去之后马上 fear 和刺骨吼,对方阵营马上乱。不过等战士喊完了fear和刺骨,这个时候基本也就阵亡了。
然后活过来马上投入pvp,个人感觉这个时候双手低速武器有点发挥不出力量。有时候一个家伙就差那么一点点血,但是武器速度制约,就眼睁睁给跑了,要知道pvp的时候,如果是有经验的对手,或许会先集中火力在我方的法系职业上,但是也绝对不会忘了战士,他们会不停给战士减速,每次激战的时候我总是和蜗牛一样,爬啊爬,爬到一个对方法师前面然后开始砍。
我的感觉就是这个时候双持要比双手好,疾风要比ms好。
冲到对方前面,
第一,要迅速获得怒气来使用砍脚,而用双手则明显没用双持好。
第二,pvp raid中怒气的来源得不到持续的保证,想积攒那么多怒来用ms不太现实。
3。收尾,如果是我方失利,那就不说了,失败就是收尾,反之,冲锋,砍叫,拦截。哈哈 战士那就是一个追击强人。
综合上面自己的观点,我给自己设置了一个群p战士配点。既不是狂暴,也不是武器,嘿嘿 四不象。
大家来看看我的这个四不象吧。
已分配点数:51 需要等级:60
【武器】 25 点
·强化英勇攻击[Improved Heroic Strike] 3/3 级
英勇攻击消耗的怒气减少 3
·偏转[Deflection] 4/5 级
增加武器格挡几率 4%
·强化割裂[Improved Rend] 3/3 级
割裂造成的流血伤害提高 35%
·战术掌握[Tactical Mastery] 3/5 级
变换姿态时可保留 15 点怒气。
·强化压制[Improved Overpower] 2/2 级
使用压制时重击产生几率提高 50%
·深切伤口[Deep Wounds] 3/3 级
重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的 60%
·刺穿[Impale] 2/2 级
website design company 技能的重击伤害增加 20%
·斧术专精[Axe Specialization] 5/5 级
使用斧系武器时增加 5% 的重击产生几率。
【狂暴】 26 点
·冷酷[Cruelty] 5/5 级
提高近战武器重击产生几率 5%
·强化挫锐怒叫[Improved Demoralizing Shout] 5/5 级
挫锐怒吼的效果增加 25%
·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 级
让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。
·强化战斗怒吼[Improved Battle Shout] 5/5 级
使你的战斗怒吼的攻击强度提高效果增强 25%
·强化处决[Improved Execute] 2/2 级
减少处决的怒气消耗 5
·激怒[Enrage] 5/5 级
任何时候遭受重击后下4次攻击获得 40% 近战攻击奖励。
·强化拦截[Improved Intercept] 2/2 级
减少拦截技能的释放间隔 10秒
·疾风攻击[Flurry] 1/5 级
重击后下3次攻击速度提高 10%
-------------------------------------------
hmm ~~~ 本人十分喜爱重击,战斗时跳出来的数字和对方被重击后的惨叫。。我最喜欢。。(是不是有点bt。。)
所以我疾风和斧头精通都想要。。
想来想去最终这样配了下来。感觉自己对这个方案很满意。 斧头我是全面照顾,哪怕是1点重击我都不想放弃,疾风呢 嘿嘿 5点疾风才加30%攻击速度,我用了1点就加了10%,被我赚到了 哈哈。
其实用这个天赋单p也不错的,当然肯定没加了ms的强拉。。(废话?)
我比较恨贼,不过我觉得现在战士对贼吃定(是不是没碰到传说中的‘晕到死’的贼?)有没有ms,基本没关系,贼看到不要k我啊
随便写了点自己的观点,讨论的朋友可不要攻击我哦,先谢谢